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Animationen mit Vectorworks und Renderworks

anima (lat.) die Seele, das Leben.
Erwecken Sie Ihre Projekte zum Leben, bevor sie realisiert sind. Mit Vectorworks (außer Vectorworks Basic) können Sie einfache Animationen erstellen. Die cleveren Vectorworks-Animationswerkzeuge sind übersichtlich in einer Palette untergebracht. Wer Erfahrung mit Vectorworks hat, findet sich spielend zurecht.

 

Für Filme mit höheren Ansprüchen oder professionelle Animationen empfehlen wir die Verwendung von CINEMA 4D.

Raffinierte Animationswerkzeuge

Raffinierte Animationswerkzeuge Text

Um einen Film zu "drehen", bei dem sich der Betrachter durch das Modell bewegt, zeichnen Sie zunächst den Kamerapfad. Auf diesem Pfad setzen Sie dann Kameras ein, mit denen Sie an verschiedenen Punkten des Films jeweils die Blickrichtung bestimmen. Die Übergänge zwischen diesen Kameras bereinigt Vectorworks dann automatisch zu einer flüssigen Bewegung.

Unterwegs beleben Sie Ihren Film mit zahlreichen Effekten, indem Sie Objekte bewegen, rotieren, ein- und ausblenden und mit Licht spielen: Fahrende Autos, sich öffnende Türen, Szenen aufhellen oder abdunkeln, Gebäude, die sich aus Ihren Einzelteilen zusammensetzen und und und

Mit Vectorworks können Sie ebenfalls Schattenstudien anfertigen oder einfache Filme, die das Modell umrunden, oder QuickTime VR Panorama-Bilder.

Beispielfilme

1. Objektanimation einer Pergola


Objektanimation einer Pergola

Eine Pergola entsteht Schritt für Schritt und präsentiert sich von ihrer besten Seite.

2. Durchlaufsanimation mit Kameraschwenk


Durchlaufsanimation mit Kameraschwenk

Erst nachdem man sich durch die schmale Häuserschlucht gequetscht hat, bekommt man die Hinterhofoase zu Gesicht.

3. Objektanimation eines Hausumbaus


Objektanimation eines Hausumbaus

Aus alt mach neu – die Animation macht es sichtbar.

4. Umkreisen eines Grundstücks


Umkreisen eines Grundstücks

Ein Film, der Lust macht auf die Wirklichkeit.

So kommt Leben ins Modell

  • Mit dem dem Werkzeug «Kamerapfad» definieren Sie einfach den Weg der Kamera durch Ihr Modell.
  • Kameras können schwenken, zoomen, stoppen und wieder starten u.a.
  • Mit verschiedenen Lichteffekten können Lichter und Lampen an- und ausgeschaltet oder langsam heller und dunkler werden.
  • Als gleitende Objekte öffnen sich Schiebetüren, Vorhänge und Tore, der Lift fährt nach oben, ein Auto fährt vorbei etc.
  • Animationen können in Segmenten exportiert werden, um einen langen Film auf mehreren Computern rechnen zu lassen.
  • Objekte können ein- und ausgeblendet werden, indem ihre Klasse an- und ausgeschaltet wird.
  • Materialien können in einer Animation auch gra­duell durchsichtig und wieder solid erscheinen.
  • Die Echtzeit-Drahtmodell- oder OpenGL-Darstellung dienen als schnelle Vorschau.
  • Animationen lassen sich ins QuickTime-Format exportieren.